Qui nous sommes
Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.
Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.
Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO)
Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Ce que nous recherchons
Nous sommes à la recherche d'un·e Artiste technique sénior·e UI pour rejoindre notre équipe. Vous établirez les normes pour la création des systèmes d'interface utilisateur (UI) fondamentaux qui nous propulseront vers l'avenir. Vous prendrez en charge et dirigerez la mise en œuvre des matériaux UI clés, en travaillant en étroite collaboration avec les concepteurs, les artistes, les producteurs, les programmeurs et plus encore.
Responsabilités
- Travailler avec les artistes UI et leur équipe pour créer les meilleures pratiques et des flux de travail optimaux.
Communiquer et travailler en étroite collaboration avec les programmeurs.euses d'interface utilisateur pour développer de nouvelles fonctionnalités du moteur.
Analyser la mémoire et la performance tout au long du développement d'un projet.
Créer des shaders efficaces et conviviaux pour les utiliser dans le jeu.
Analyser et communiquer les défis techniques pour l'art UI et les concepts de design UX.
Rechercher et développer des prototypes pour des pipelines artistiques et aider à donner vie aux idées de vos collègues.
Qualifications
- 6+ ans d'expérience dans l'industrie.
Connaissance et grande expertise avec Unreal Engine 5, en particulier de l'éditeur de matériel et de l'UMG.
Capable de collaborer et de bien travailler avec des équipes de diverses disciplines.
Capacité de prendre en charge des contenus/systèmes de qualité expédiable qui sont économes en mémoire et performants.
Capacité à penser de façon originale pour surmonter les défis techniques.
Capacité à s'autodiriger et à être autonome lorsque cela est nécessaire.
C’est un plus
- Connaissance pratique de HLSL ou GLSL.
Connaissance pratique du scripting Python ou d'un autre langage de programmation.
Bonne connaissance d'une application de modélisation 3D et d'un éditeur d'images.
Expérience avec les plateformes de la génération actuelle (Xbox Series X/S, PlayStation 5).
Expérience avec d'autres moteurs populaires ou propriétaires (Unity, etc.).
Fort équilibre entre l'esthétique créative/visuelle et les compétences techniques
Notre engagement envers l’égalité des chances
Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.
Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.
Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.
Who We Are
The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld.
The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).
For more information, visit www.GearboxSoftware.com.
What We Are Looking For
We’re looking for a Senior Technical UI Artist to join our team. You’ll set the standard for building the fundamental UI systems that will take us into that future. You’ll own and drive the implementation of key UI materials, working closely with designers, artists, producers, programmers and more.
Responsibilities
- Work with UI artists and team to create best practices and optimal workflows.
Communicate and work closely with UI programmers to develop new engine features.
Analyze memory and performance throughout a project's development.
Create efficient and user friendly shaders for use in game.
Analyze and communicate the technical challenges for UI art and UX design concepts.
Research and develop prototypes for art pipelines and help bring your coworkers’ ideas to life.
Qualifications
- 6+ Years of industry experience.
Expert knowledge of Unreal Engine 5, specifically the material editor and UMG.
Able to collaborate and work well with teams from various disciplines.
Take ownership of shippable quality content/systems that are memory efficient and performant.
Ability to think out-of-the-box to overcome technical challenges.
Ability to self-direct, and be autonomous when it is required.
Nice-to-Haves
- Working knowledge of HLSL or GLSL.
Working knowledge of Python scripting or another programming language.
Good knowledge of a 3D modeling application and an image editor.
Experience with current generation platforms (Xbox Series X/S, PlayStation 5).
Experience with other popular or proprietary engines (Unity, etc).
Strong balance of creative/visual aesthetics and technical skills
Our Commitment to Equal Opportunity
Gearbox Entertainment is committed to ensuring that all team members work in an environment free from discrimination and harassment, and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain. As an equal opportunity employer, Gearbox Entertainment does not discriminate against applicants or employees on the basis of race, color, religion, sex, pregnancy, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, disability, or genetic information, or any other status protected by applicable law.
Gearbox Entertainment is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process, to perform the essential functions of a job, and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities. If you need a reasonable accommodation at any point during the job application process, please contact us for more information.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
#LI-Remote
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What you need to know about the San Francisco Tech Scene
Key Facts About San Francisco Tech
- Number of Tech Workers: 365,500; 13.9% of overall workforce (2024 CompTIA survey)
- Major Tech Employers: Google, Apple, Salesforce, Meta
- Key Industries: Artificial intelligence, cloud computing, fintech, consumer technology, software
- Funding Landscape: $50.5 billion in venture capital funding in 2024 (Pitchbook)
- Notable Investors: Sequoia Capital, Andreessen Horowitz, Bessemer Venture Partners, Greylock Partners, Khosla Ventures, Kleiner Perkins
- Research Centers and Universities: Stanford University; University of California, Berkeley; University of San Francisco; Santa Clara University; Ames Research Center; Center for AI Safety; California Institute for Regenerative Medicine

